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Games zwischen Endzeitszenarien und Energieverbrauch: Können Games Teil der Lösung sein oder sind sie Teil des Problems? In diesem Panel diskutieren wir, wie Gaming mit Klima und Umwelt
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Games zwischen Endzeitszenarien und Energieverbrauch: Können Games Teil der Lösung sein oder sind sie Teil des Problems? In diesem Panel diskutieren wir, wie Gaming mit Klima und Umwelt zusammenhängt, und fragen, wie nachhaltig eigentlich die Spielebranche selbst ist. Wie gehen Game Developer damit um und was können Studios, Gamer und Communities daran konkret verändern?
Ruth Dorothea Eggel ist Digital-Anthropologin und Spieleforscherin am Cologne Game Lab der TH Köln. Sie erforscht nachhaltige Spieleentwicklung im Rahmen des EU-Forschungsprojekts STRATEGIES (https://www.strategieshorizon.eu/).
Jan Steinhauser forscht an der BOKU University (boku.ac.at) und am Internationalen Institut für Angewandte Systemanalyse (IIASA) (iiasa.ac.at) zu nachhaltigen Zukunftspfaden und testet innovative Methoden für Klimakommunikation. Um das auch in die Praxis umzusetzen, hat er mit Doris Vollgruber Terragami (terragami.net) gegründet – ein Videospielstudio mit Impact-Fokus.
Octo5 Studios ist ein junges Development Studio, welches sich mit ihrem Debut-Titel „Pollucean“ mit der Meeres- und Umweltverschmutzung und deren ökologischen und sozialen Folgen auseinandersetzt. Mit diesem Konzept konnten sie im Jahr 2025 bereits mehrere österreichische Studierendenwettbewerbe gewinnen.
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Zeit
(Freitag) 20:00 - 21:00(GMT+00:00)
Location
Chillout Bühne
Organisator





